現在無論是機械行業還是其他需要三維建模的行業,UG這款軟體的應用非常廣泛,也受到大家的熱捧,這是為什麼呢?因為這款軟體的功能十分強大。今天我們就簡單瞭解一下用UG怎麼進行齒輪建模,以及使之齧合。這裡就以UG10.0為例進行學習,希望能幫到大家,謝謝!
UG齒輪建模
(01)在進行齒輪建模之前,我們需要有齒輪的一些引數。當我們有了這些引數以後,才能進行建模。下圖即是我們此次建模所用到的齒輪引數。
(02)有了齒輪引數之後,我們就可以開始建模了,首先我們開啟UG10.0,下圖是開啟之後的視窗。
(03)開啟UG10.0以後,我們點選新建按鈕,如圖所示
(04)點選新建按鈕之後進入下圖所示介面。然後我們選擇建模,然後根據自己的情況給齒輪命名,然後選擇要儲存的地址。如圖二所示。
(05)然後我們進入下圖所示介面,開始進行建模。
(06)齒輪建模我們不需要進入草圖環境,可直接在下圖示識中的“齒輪建模-GC工具箱”裡直接進行齒輪建模。如圖所示:
(07)我們選擇第一個圖示,把滑鼠移到該圖示下,不點選,會顯示:柱齒輪建模,就點選這個,另外一個按鈕是錐齒輪建模,這裡我們選擇柱齒輪進行學習。如圖
(08)點選柱齒輪建模以後,會彈出下圖所示的對話方塊,我們選擇“建立齒輪”,點選確定。
(09)然後又彈出下圖所示對話方塊,我們選擇“斜齒輪”,“外齧合齒輪”,“滾齒”點選確定。
(10)然後彈出漸開線圓柱齒輪引數對話方塊,我們把先前的引數依次對應填入表中,點選確定。如圖所示:
(11)然後進入下圖介面。
(12)這裡我們要定義的向量物件即:齒輪中心線所在位置,我們就選擇其中一個座標軸來作為齒輪的中心線所在位置吧。如圖:
(13)確定之後,進入下圖介面,