英雄联盟里天赋加点在前期的对线和后期的基础值的增长具有举足轻重的作用,真的不可忽视,有时候就是因为你的天赋带错或点错了,伤害打不出,或者耐抗能力太差而被对面压,这个在英雄联盟实战中是经常有的事,天赋和操作都重要。
操作方法
(01)【AD通用天赋】凶猛18:第二排点盛宴是为了有更好的续航能力,想打凶一点也可以点为双刃剑。诡诈12:第一排点漫游者是为了在回家补给后能更快的赶到线上,对自己的补兵不自信的话也可以改为野蛮加五点。
(02)【AP中单通用天赋】凶猛18,诡诈12。这个就没什么可换的了,凶猛第三排点吸血习性是为了在线上有更好的续航。
(03)【上单通用天赋】凶猛12,坚决 18。上单带不灭之握很强势。
(04)【辅助通用天赋】诡诈12,坚决18。辅助带顽石契约ADC会更舒服一点。
(05)【打野通用天赋】凶猛12,坚决18。现在打野主流都带时光之力,叠加的也快,它还能给英雄增加些血量,性价比很高。