圣境传说猎人强化和搭配 知识加点以及证照组合

操作方法

(01)猎人知识配点为前期练功和种田最容易使用的职业,因为可以招唤的其它职业都必需在后期才有可能出现,像是巫医和死灵法师或幻术师,所以猎人算是前期相当实用的职业,而且玩家可以无限招唤猎虎,虽然猎人无法帮战虎补血,但是脱离战斗可以重招一只满血的战虎,如果遇到强一点猎虎挡不住的怪物时,也可以换成其它职业来打,基本上怪物不太有机会贴身。所以玩家可以完全走向伤害的部份,首先以知识点数来看,命中的话目前需求度不明显,所以这部份也不考虑,于是玩家可以发现点数大约就坐落到野兽学、毒箭知识、观星术和弓术精通上。由于爆击会随着玩家的需求而有所变动,所以愈后期其需求愈高,野兽学所增加的是总体的暴击%数,而观星术则是增加运气,则是爆击计算的基数。以(运气+运气*观星术增加%)*(1+野兽学增加%数)如果无限制的都增加的情况下,野兽学等级愈高其效益愈好,但是那是不考虑知识点数需求增加,效益会消减的情况下,反而是这二个等级愈接近平均,其所发挥的效益愈高,所以观星术和野兽学平均投资较佳。而再来是弓术精通和毒箭知识的部份,以同样前十级来说,毒箭知识的效益远大于弓术精通,但是当玩家毒箭知识点到十级之后,每多一点要3点,以效益来说点满到15,所需15点才会增加10%爆击伤害,但是如果将这15投资在弓术精通之后,可以得到10级的弓术精通,以伤害300来换算,为330伤害,爆击之后为660和增加爆击伤害的10%相同。所以玩家可以明白当毒箭知识点到一定的等级之后,转换投资到弓术精通也有相同的效果。再加上当玩家等级提高之后,暴击必需随着知识配点和装备,除非玩家可以一直保持暴击的机率,否则弓术精通和毒箭知识的换算将会变的更接近,更别说玩家普攻时弓术精通还会增伤。玩家在观星术和野兽学平均投点可以让其暴击效益达到最高,而毒箭知识和弓术精通的部份,则是毒箭知识每十级左右其爆击增伤效益会消弱,玩家可以转而再投资弓术精通增加普攻伤害以提高暴击伤害,而且当玩家暴击率下降时弓术精通的效益会更明显。观星术=野兽学>毒箭术>弓术精通,正常的配点走向为此。无限招唤!送死军团在英雄特质方面,大冒险家+10%运气对于玩家冲暴击想当有效益,但是如果后期来看,独行侠的敏捷10%和放浪狂人的力量10%对于玩家在练其它物理副职业上帮助较大,虽也是对猎人一定能力的提升,所以这就要看玩家如何去选择了,或是异端英雄的敏运各5%,不过这些都可以靠证照来补,所以玩家在选择时也不用担心选的不好,反正在搭配一下,还是可以发挥其效益。猎虎虽好用,不过PVP上应该不会有人会去打它吧。在证照和副职业的组合上面,猎人的一系列远程都是相当不错的搭配,盗贼和武斗家的证照部份也因为玩家有要练游侠的考虑而多少有练到,不过舞者的部份热舞大师虽然II级可以加到10%,但是玩家必需由吟游诗人先练上去,这可能是先封顶之后的玩家才会考虑的部份,而且吟游诗人的调音师虽然有降低玩家使用技能的MP消耗,但是后期应该也不会有太多格子去装,而动感歌手的闪避则是PVP才用的上,而且盗贼也有相同的证照,所以考虑也不高。而舞者的部份只有热舞大师较为实用,其于效益也不高,所以舞者的部份还是有空闲的时间再考虑是否要练出其证照。

圣境传说猎人强化和搭配 知识加点以及证照组合
圣境传说猎人强化和搭配 知识加点以及证照组合 第2张