英雄聯盟S5打野天賦及符文

英雄聯盟是現在非常火的一款遊戲,非常多的玩家在玩,那麼要怎麼玩好就是一個問題了,對的符文與天賦就異常重要。不同的人擅長不同的位置,今天我就來講一講打野應該怎麼玩吧。

操作方法

(01)首先是AD打野的天賦:殘暴(進攻)第一層:狂怒:攻擊速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。第二層:雙刃劍:近戰傷害提高3%,所受到的傷害提高1.5%。遠程傷害提高2%,所受到的傷害提高2第三層:自然天賦:18級時使攻擊力提高2/4/6/8/10,法術強度提高3/6/9/12/15。第四層:賞金獵人:每殺死一個不同的敵方英雄,造成的傷害提高1%。第五層:破壞打擊:攻擊穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。第六層:戰爭熱情:普通攻擊或法術將獲得一層戰爭熱情效果,持續5秒,最多疊加10層。每層將使普通攻擊傷害提高1-8點。決心(防禦)第一層:不屈:使額外護甲和魔法抗性提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。第二層:探索者:在野外的移動速度提高12。第三層:老兵傷痕:使生命值額外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。第四層:洞悉:使召喚師技能冷卻CD減少15%。

英雄聯盟S5打野天賦及符文

(02)AD打野的符文:紅色:固定攻擊力x9;黃色:固定護甲x9;藍色:減CDx6,固定魔抗x3;紫色:固定攻擊力x3。

英雄聯盟S5打野天賦及符文 第2張

(03)AP打野的天賦: 殘暴(進攻)第一層:巫術:法術強度和傷害額外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。第二層:盛宴:每擊殺一個單位回覆20生命值,20秒冷卻CD。第三層:自然天賦:18級時使攻擊力提高2/4/6/8/10,法術強度提高3/6/9/12/15。第四層:壓迫:對限制移動(減速,暈眩,禁錮,嘲諷等)的目標的傷害提高2.5%。第五層:思維穿刺:法術穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。第六層:冥火之觸:傷害技能會使敵方英雄受到一個相當於6+50%額外攻擊力或20%額外法術強度的魔法傷害,持續3秒。(AOE和延遲類傷害則持續1.5秒,數值減半)靈敏(通用)第一層:漫遊:脫離戰鬥後,移動速度提高0.6%/1.2%/1.8%/2.4%/3%。第二層:符能親和:野怪增益效果持續時間提高15%。第三層:無情:對生命值低於40%的敵方英雄造成的傷害提高1/2/3/4/5%。第四層:危險遊戲:擊殺或助攻敵方英雄後回覆所失去的損失的5%生命值和法力值。

英雄聯盟S5打野天賦及符文 第3張

(04)AP打野的符文:  紅色:固定法穿x9;黃色:固定護甲x9;藍色:減CDx6,固定魔抗x3;紫色:固定法強x3。

英雄聯盟S5打野天賦及符文 第4張

(05)坦克打野的天賦:決心(防禦)第一層:不屈:使額外護甲和魔法抗性提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。第二層:探索者:在野外的移動速度提高12。第三層:老兵傷痕:使生命值額外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。第四層:洞悉:使召喚師技能冷卻CD減少15%。第五層:靈敏:使韌性及減速抵抗提高3%/6%/9%/12%/15%。第六層:石之契約:傷害減免提高4%,當附近有友方時效果翻倍,同時友方受到的來自英雄的傷害的8%由你 承擔(不會導致血量降低到15%以下)。靈敏(通用)第一層:漫遊:脫離戰鬥後,移動速度提高0.6%/1.2%/1.8%/2.4%/3%。第二層:符能親和:野怪增益效果持續時間提高15%。第三層:無情:對生命值低於40%的敵方英雄造成的傷害提高1/2/3/4/5%。第四層:危險遊戲:擊殺或助攻敵方英雄後回覆所失去的損失的5%生命值和法力值。

英雄聯盟S5打野天賦及符文 第5張

(06)坦克打野的符文:紅色:固定攻速x9;黃色:固定護甲x9;藍色:成長魔抗x9;紫色:固定攻擊力x3。AD就帶攻擊,AP就把攻擊力換成法強。

英雄聯盟S5打野天賦及符文 第6張