英雄聯盟之--召喚師技能介紹(詳細版)

操作方法

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02)衛戍部隊;主要作用與統治戰場模式作用;1,使得吸收塔能量速度加快2,減少地方防禦塔80%攻擊力個人見解;不推薦使用,作用不大。如果你想嚐鮮的話可以嘗試使用下。基本上屬於多餘技能推薦指數;*

英雄聯盟之--召喚師技能介紹(詳細版) 第2張

(03)幽靈疾步;大部分模式均可使用作用;1,移動時無視碰撞體體積(小兵不會卡位)2,增加27%的移動速度保持10秒個人見解;是個不錯的技能,對於那些依賴速度的英雄來說還是不可多得的一個技能。比如狗頭,蠻王等容易被放風箏的英雄人物推薦指數;***

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(04)治療術;適用於大部分模式作用;1,爲友軍回覆95-475的血量(團隊技能)2,爲自己和友軍提供30%的移動速度持續2秒3,減傷效果個人見解;改版後的治療術特別的熱門,下路,上路甚至中路英雄都會帶一個治療術。關鍵時候的移動速度和血量的加成,往往能決定一場遊戲的勝利與否推薦指數;****

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(05)清晰術;適用於大部分模式作用爲友軍和自己回覆40%法力值回覆個人見解;隨着法力回覆裝備的崛起,以及藍BUFF的增強。這個技能逐漸淡出了歷史舞臺40%的法力回覆似乎在團戰中顯得不那麼重要;推薦指數;* *

(06)重生;適用於大部分模式作用;1.死亡後點擊即刻復活2 ,復活後增加一定的移動速度個人見解;重生由於冷卻時間太長所以上場的機率也是非常低推薦指數;**

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(07)淨化;適用於大部分模式作用;1.移除身上所有限制效果和減益效果2.可以淨化點燃個人見解;淨化可以抵擋很多致命技能如影流之主的大招,點燃等、治療術沒有改版之前幾乎是ADC的必帶技能。現在逐漸退出舞臺推薦指數;***

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(08)懲戒;適用於大部分模式作用;對野怪或者小兵造成400-720真實傷害個人見解;這個技能不用過多介紹,這個是打野英雄的專屬技能推薦指數;****

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(09)傳送;適用於大部分模式作用;引導1.5,秒後傳送到指定位置,這個位置可以說小兵,眼位,防禦塔,TM蘑菇,等英雄的技能個人見解;一般支援能力強的英雄會帶此技能,關鍵時刻來進行團戰。一般上路和中路的某些英雄會帶此技能比如狗頭人,光輝,死歌等英雄推薦指數、***

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(10)屏障;適用於大部分模式作用;吸收115-445傷害,2秒內個人見解;治療術沒改版之前這個也是ADC以及某些中路脆皮英雄的必帶技能,445的吸收傷害能創造很大的生存空間。然而現在幾乎也退出了歷史舞臺推薦指數;***

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(11)點燃;適用於大部分模式作用;1;5秒內造成70-410真實傷害2;治療效果減半3;5秒內擁有英雄視野個人見解;一個點燃使得對拼或者GANK成功率大大提升。前期如果沒有帶點燃可能會不那麼容易擊殺對方,一般中路,上路會帶此技能推薦指數;****

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(12)虛弱;適用於大部分模式作用;2.5秒內降低敵方英雄30%的移動速度和攻擊速度,以及減少50%的傷害輸出個人見解;這個一般是下路輔助的必帶技能ADC,最怕虛弱。若被虛弱則2.5秒內就相當於死亡一樣推薦指數;***

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(13)閃現;適用於大部分模式作用;英雄向你的指針處方向傳送一小段距離個人見解;這個技能可謂是最熱技能,幾乎每一個玩家都會帶閃現,關鍵時候既可以逃跑又可以追殺推薦指數;*****

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(14)洞察;5秒內將一小塊區域視野暴露給己方英雄個人見解;由於眼位的存在技能基本上沒人帶,推薦指數;*

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