Dota6.79中文版更新日誌:屠夫可以使用跳刀

操作方法

(01)10月18日凌晨4:40,IceFrog在微博公佈了DotA6.79的改動日誌,並且宣佈DOTA2測試服已經同步更新以用於BUG測試,此次改動與以往一樣內容較多,熱門英雄例如常年上板凳的蝙蝠在本次改動再次被削弱,一些CW常見的英雄如拉比克、巨魔、死靈龍、先知、螞蟻、等.....在本次改動中都遭到削弱,而屠夫和VS現在也可以使用跳刀了,相信這次改動會將整個DotA遊戲節奏改變。遊戲與效果* 買活將使你無法獲得不可靠金錢(補刀,打野等獲得的金錢),這種狀態將一直持續到你原本的復活 等待時間結束* 當你買活時,本次死亡的原本的復活等待時間的25%將累計到你下次的復活等待時間* 己方劣勢路的小兵現在會與對方小兵在離己方塔更近的地方匯合* 遠程英雄現在將獲得和近戰英雄同樣多的反補經驗(而不是比近戰英雄更少)* 經驗範圍從1200增加到1300* 現在非遠古中立生物在死亡時其經驗將被範圍內的所有英雄均攤,而不僅是殺死它的一方的英雄* 優勢路可拉的中野點位置和小野點交換* 同一野點將不會連續兩次出現同一類中立生物* 略微減少了天輝中路和夜魘上路的野點拉野時間* 薩特竊神者(中型薩特)的經驗獎勵從88降低到62* 薩特苦難使者(大型薩特)的經驗獎勵從155降低到119* 泥土傀儡的經驗獎勵從119降低到88* 泥土傀儡的護甲從4降低到2* 黑暗巨魔召喚法師(大型巨魔)的經驗獎勵從155降低到119* 地獄之熊粉碎者(大型熊怪)的生命值從1100降低到950* 地獄熊怪(小型熊怪)的護甲從5降低到3* 薩特放逐者的淨化的施法前搖從0.5縮短到0.2* 遠古中立黑龍現在可以飛越地形了* 中立生物的淬毒武器效果現在不能打斷恢復品了* 白天/黑夜的持續時間從6分鐘降低到4分鐘* 以下英雄現在有標準的800範圍夜間視野了:卓爾遊俠,月之女祭司,仙女龍,受折磨的靈魂,魅惑魔女,極寒幽魂,地卜師,樹精衛士* Roshan會在死後的8到11分鐘這段時間中的隨機時間點復活* 在不朽之守護未被使用並過期的情況下,它將在消失後5秒內將持有者的狀態恢復到全滿(受到玩家或防禦塔攻擊將打斷恢復效果)* 初始金錢從603提高到625* 隨機選擇的金錢減少50* 終結連殺的金錢獎勵從75->600(3->10倍)調整到125->1000* 自動金錢獲得速率從每0.8秒增加1提高到每0.6秒增加1* 摧毀防禦塔的英雄獲得的額外金錢從100-200提高到150-250* 近戰兵營的生命值恢復速度從2.5/秒提高到5/秒* 遠程兵營的生命恢復被移除* 遠程兵營的生命值從1500降低到1200,護甲從5提高到10(遭受物理攻擊時實際防禦力不 變)* 閃避機率現在遞減疊加* 現在當攻擊被禁止時(如被冰封禁制或虛靈狀態下)無法使用法球攻擊* 以下技能不再默認無施法後搖:割裂,憎惡,瘴氣,窒息之刃,烈焰破擊,恐怖波動,暗言術,能量 齒輪英雄魔靄領主- 基礎護甲降低1點- 迷霧纏繞的自身受到傷害從50/75/100/125增加到75/100/125/150- 無光之盾現在可被淨化- 迴光返照在被末日影響下無法觸發煉金術士- 化學狂暴不再提供生命值加成- 化學狂暴的生命值恢復從15/30/60提高到50/75/100極寒幽魂- 冰霜漩渦的冷卻時間從5降低到4- 冰晶爆轟的冷卻時間從45降低到40- 即使極寒幽魂不在極寒之觸的目標區域內也能享受到加成- 極寒之觸的冷卻時間從50/46/42/38降低到50/42/34/26斧王- 狂戰士的怒吼作用範圍從275提高到300- 戰鬥飢渴的持續時間從10/13/16/19降低到10/12/14/16- 戰鬥飢渴的傷害從15/21/27/33減少到15/20/25/30- 戰鬥飢渴的移動速度減緩/加成從8%提高到10%- 戰鬥飢渴現在可以被淨化- 反擊螺旋的冷卻時間從0.55/0.5/0.45/0.4降低到0.45/0.4/0.35/0.3- 反擊螺旋現在可以對攻城車造成傷害- 如果使用淘汰之刃成功斬殺一個英雄,該技能將不會進入冷卻- 淘汰之刃的斬殺線從300/450/625降低到250/350/450(神杖升級後的斬殺線仍然是300/450/625)- 淘汰之刃的移動速度加成從25%提高到40%並且作用範圍從600提高到900- 淘汰之刃的現在也提供40%攻擊速度加成- 神杖升級後的淘汰之刃效果持續時間從6提高到10- 淘汰之刃的魔法消耗從150/200/250降低到60/120/180蝙蝠騎士- 基礎攻擊力從48-52降低到38-42- 視野從1400降低到1200- 燃燒枷鎖的施法範圍從175降低到100獸王- 野性之心的作用範圍從1000降低到900(標準光環範圍)- 野性之心的攻擊速度加成從18/26/32/40調整爲15/25/35/45- 野性呼喚現在擁有兩個可分別召喚兩個單位的獨立技能- 野性呼喚的魔法消耗從25降低到15,施法前搖從0.5降低到0.3血魔- 基礎移動速度從305降低到300- 嗜血渴望現在能勘測全地圖,而不是6000範圍- 每個低生命值英雄都會讓嗜血渴望的效果疊加- 嗜血渴望觸發的生命臨界值從20/30/40/50%提高到50%- 嗜血渴望的移動速度加成從15/25/35/45%降低到7/14/21/28%- 當嗜血渴望被觸發時,血魔的移動速度上限被取消(可突破522)- 嗜血渴望不再提供護甲加成- 嗜血渴望現在提供7/14/21/28的攻擊力加成- 嗜血渴望不再提供低生命值英雄的全部視野,僅僅是能看到他們的模型- 當目標死亡後,嗜血渴望的效果不再額外持續3秒酒仙- 基礎敏捷從16提高到22- 醉酒雲霧現在能作用於目標周圍200範圍的單位- 雷霆一擊效果現在可以被淨化- 元素分離的選擇順序爲大地/風暴/火焰- 重做了元素分離的阿哈利姆神杖效果鋼背獸- 攻擊前搖從0.4提高到0.3- 粘稠鼻液現在可被淨化- 粘稠鼻液施法前搖從0.4縮短到0.3- 戰意的最大疊加數量從5提高到5/6/7- 戰意的疊加持續時間從10提高到14育母蜘蛛- 織網的作用範圍從650提高到900- 織網的施法距離從600提高到1000- 織網的施法前搖從0.2提高到0.4- 織網不再摧毀樹木- 育母蜘蛛現在在網內完全無視地形- 移除了離開網以後網的效果時間(現在你一離開網作用範圍就將立刻失去隱身/生命恢復/移動速度加成/無視地形)半人馬戰行者- 奔襲衝撞的減速持續時間從1.25秒提高到1.5秒混沌騎士- 混沌之箭現在傷害和眩暈時間負相關聖騎士- 忠誠考研的傳送效果現在可被淨化- 上帝之手的冷卻時間從140/130/120提高到160/140/120骷髏弓箭手- 灼熱之箭的傷害從20/30/40/50提高到30/40/50/60- 灼熱之箭的魔法消耗從8提高到10- 灼熱之箭可對魔免單位施放發條技師- 被能量齒輪擊退的單位將摧毀其位置周圍100範圍內的樹木水晶室女- 極寒領域的攻擊/移動速度減緩效果從降低20/30增加到降低30/30- 神杖升級後的極寒領域攻擊/移動速度減緩效果從降低50/30增加到降低50/50黑暗賢者- 真空的冷卻時間從24增加到28暗影牧師- 編織的持續時間從12/18/24調整爲20- 編織的每秒護甲降低/增加從1調整爲0.75/1/1.25(神杖升級後爲1/1.25/1.5)- 劇毒之觸的傷害從8/16/24/32提高到14/20/26/32 (7秒內)- 劇毒之觸現在可以被躲掉- 劇毒之觸的減速時間重做死亡先知- 驅使惡靈的每個惡靈攻擊力從43-48提高到53-58干擾者- 動能力場的作用範圍從300提高到325- 惡念瞥視的冷卻時間從60/50/40/30降低到65/50/35/20- 靜態風暴的作用範圍從375提高到450- 靜態風暴的傷害從170/220/270提高到200/250/300- 增加了神杖升級:靜態風暴可禁用物品,持續時間增加2秒末日使者- 末日的冷卻時間從110降低到100- 在作用於目標之前,末日會先移除目標身上現有的增益- 神杖升級後的末日持續距離要求從550增加到900卓爾遊俠- 強擊光環的傷害加成比率從16/20/24/28%提高到18/24/30/36%- 強擊光環不再影響小兵- 強擊光環現在可手動開關來選擇是否作用於全圖小兵,持續30秒(冷卻120秒)- 射手天賦的敏捷加成失效範圍從375提高到400撼地者- 強化圖騰的傷害加成從75/150/225/300%提高到100/200/300/400%- 溝壑的距離增加100上古巨神- 先祖之魂的傷害從120/160/200/240降低到80/120/160/200謎團- 午夜凋零每秒傷害從3/4/5/6%提高到4/5/6/7%- 增加阿哈利姆神杖升級:爲你的黑洞增加一個當前等級的午夜凋零效果。可與午夜凋零疊加魅惑魔女- 不可侵犯的攻擊速度降低從20/50/80/110增加到30/60/90/120虛空假面- 時間漫遊的減速從25/30/35/40%調整爲20/30/40/50%- 時間結界的範圍從400提高到450神靈武士- 敏捷從20 + 2.4降低到15 + 1.4- 狂戰士之血現在會被末日無效化祈求者- 電磁脈將爲祈求者回復其炸燬法力值的50%(不包括幻象)- 元素祈喚的最大技能數從1/2/2/2調整爲2精靈守衛- 聯結現在不再眩暈觸碰到連線的目標,而是降低其100%的攻擊/移動速度雙頭龍- 液態火現在是一個可釋放的法球技能(冷卻時間不變,無魔法消耗)主宰- 治療守衛的移動速度從300提高到450- 神杖升級後的無敵斬冷卻時間從110/100/90降低到70- 無敵斬現在不會因爲目標進入虛靈狀態就停止(但仍無法對虛靈目標造成傷害)- 修復了無敵斬期間無法使用物品的錯誤光之守衛- 被致盲之光推開的單位將摧毀其身邊150範圍的樹木艦隊統帥- X標記冷卻時間從16降低到13- 幽靈船的傷害從350/450/550提高到400/500/600受折磨的靈魂- 惡魔敕令的施法前搖從0.7降低到0.5- 神杖升級後的脈衝新星傷害從88/133/177增加到100/150/200巫妖- 霜凍護甲現在對遠程英雄的攻擊也能生效(效果減半)- 霜凍護甲的減速效果現在可和霜凍新星疊加- 犧牲的冷卻時間從35/30/25/20增加到44/36/28/20- 犧牲的魔法獲取從15/30/45/60%提高到25/40/55/70%- 犧牲現在不再讓敵方無法獲取經驗- 犧牲現在可將你自己的小兵轉化爲你方經驗值(範圍以及經驗值都和其他小兵一樣)噬魂鬼- 狂暴的冷卻時間從17增加到19- 撕裂傷口和感染的施法前搖從0.01增加到0.2秀逗魔導士- 攻擊距離從635提高到650惡魔巫師- 法力汲取持續時間從4增加到5- 妖術的冷卻時間從15增加到30/25/20/15- 妖術的持續時間從1.75/2.5/3.25/4增加到2.5/3/3.5/4德魯伊- 初始移動速度從315提高到325(熊形態下仍然是280)- 擊殺精靈熊的經驗從196提高到300月之騎士- 月刃現在如果已經在目標周圍的其他目標上彈射過一次,可以彈回初始目標- 月刃彈射傷害降低從降低30%到降低35%- 神杖升級後的月蝕移除了單個目標月光數量上限狼人- 護甲增加1點(變形後的護甲不變)- 基礎攻擊力提高5- 嗥叫對非英雄單位的攻擊力加成從4/8/12/16提高到5/10/15/20- 精靈狼的魔法抗性從50%提高到80%半人犀牛- 轉身速度從0.5延長到0.8蛇髮女妖- 祕術異蛇現在對被石化的單位造成純粹傷害地卜師- 基礎護甲降低1- 轉身速度從0.5延長到0.65- 地之束縛的施法前搖從0.5降低到0.3- 分則能成的等級要求從6/11/16調整爲4/11/18- 移除了非神杖加成的克隆體的30%屬性共享月之女祭司- 跳躍的範圍移動速度/攻擊速度加成現在作用於起跳點附近而非着陸點附近- 跳躍的範圍攻擊速度加成從4/8/12/16提高到8/16/24/32變體精靈- 等級4的屬性轉換速度從0.25縮短至0.2娜迦海妖- 激流的作用範圍從450降低到350- 誘捕的魔法消耗從75/85/95/105增加到90/100/110/120先知- 樹人的經驗獎勵從20提高到30- 樹人的金錢獎勵從12-16提高到14-20瘟疫法師- 基礎護甲增加1暗夜魔王- 黑暗時間能夠使敵軍視野降低25%(可作用於英雄,小兵以及守衛)司夜刺客- 當召喚生物對尖刺外殼下的司夜刺客造成傷害時,其召喚英雄不再被眩暈,而是召喚單位被眩暈- 穿刺不再是目標指向性技能,現在它只是一個點指向性技能食人魔法師- 引燃的持續時間從4/5/6/7增加到5/6/7/8- 引燃現在不可被躲掉- 引燃現在能對1400範圍內的隨機敵方單位再次作用(多重施法情況下才觸發,優先作用於未被引燃影響的目標 )- 未精通的火焰爆轟冷卻時間從10減少到6全能騎士- 退化光環的作用範圍從315擴大到350- 退化光環的黏着時間從0.5增加到1.0歿境神蝕者- 基礎攻擊力降低3- 物品不再觸發精氣光環幻影刺客- 窒息之刃現在能享受恩賜解脫的暴擊機率/倍數- 窒息之刃現在可以被躲掉- 窒息之刃的傷害從50/100/150/200調整爲60/100/140/180幻影長矛手- 靈魂之矛現在可以被躲掉屠夫- 現在可以使用閃爍匕首- 如果你將一個單位勾到無法到達的地形,該單位將獲得5秒無視地形效果- 腐肉堆積的魔法抵抗從4/8/12/16%降低到6/8/10/12%- 神杖升級後的肢解的力量係數從0.75增加到1.0遺忘法師- 衰老對友方單位的傷害加成從40%降低到25%- 衰老對敵方單位的傷害加成從40%提高到50%- 幽冥守衛現在需要3下才能摧毀,而不是擁有75/150/225/300的生命值(英雄攻擊算1次,其他攻擊算0.25次)- 在你生命值全滿的情況下,如果對敵方英雄施放生命汲取,你將恢復法力值痛苦女王- 暗影突襲的魔法消耗從80/100/120/140調整爲110隱形刺客- 煙幕的施法距離從425提高到550- 隱形刺客在施放技能或使用物品時將不會脫離永久隱身效果大魔導師- 隔空取物的冷卻時間從18增加到22- 如果敵方英雄裝備了阿哈利姆神杖而大魔導師沒有,那他將無法偷取到加強後的技能- 增加了神杖升級效果:冷卻時間從20/18/16降低到5,施法距離從1000增加到1400,並且偷來的技能都爲被神杖升級後的效果沙王- 沙塵暴的每秒傷害從20/40/60/80提高到25/50/75/100- 地震的攻擊速度減緩現在和移動速度減緩相同(10%->30%)暗影惡魔- 暗影劇毒的作用範圍從180提高到190暗影薩滿- 羣蛇守衛的數量從8增加到10- 羣蛇守衛的放置陣型改變沉默術士- 現在智力偷取是該英雄內置的天生技能,而不是智慧之刃的附加技能骷髏王- 基礎智力提高5- 移除了殊死一搏的主動技能- 吸血光環現在對遠程單位完全有效- 重生的減速效果從30%提高到50%- 重生的減速範圍從700提高到900天怒法師- 智力成長從3.2提高到3.6- 增加了神杖升級效果:神祕之耀的冷卻時間從60/40/20減少到20/10/0魚人守衛- 傷害加深的護甲削弱從8/14/20增加到10/15/20- 衝刺的速度提升從20/27/33/40%增加到20/28/36/44%- 衝刺不再消耗魔法值(之前是50)魚人夜行者- 暗影之舞的持續時間從5.5降低到4- 暗影之舞的冷卻時間從25增加到65- 暗影之舞不會在真實視域內顯形狙擊手- 瞄準的攻擊範圍加成從75/150/225/300提高到80/160/240/320幽鬼- 幽鬼現在可以依次降臨到每個鬼影上- 移除了降臨的施法前搖裂魂人- 基礎攻擊間隔從1.7增加到1.9- 巨力重擊在被末日時失效- 幽冥一擊現在有1.2秒的施法時間,而不是1秒的魔法免疫時間(即可被打斷)流浪劍客- 風暴之拳冷卻時間從15降低到13- 風暴之拳現在可被躲掉潮汐獵人- 海妖外殼的傷害格擋從7/14/21/28增加到9/18/27/36伐木機- 死亡飛鋸的魔法消耗從75/125/175增加到100/150/200山嶺巨人- 崎嶇外表的觸發機率從6/12/18/24%提高到10/15/20/25%- 崎嶇外表的眩暈時間從1.2增加到1.2/1.3/1.4/1.5樹精衛士- 寄生種子每跳的傷害從30/45/60/75減少到24/36/48/60- 寄生種子作用次數從4次增加到6次(持續時間從3增加到4.5)- 活體護甲的冷卻時間從15調整到32/26/20/14- 活體護甲的魔法消耗從25增加到50- 大自然的掩護的施法前搖從0.5減少到0.3巨魔戰將- 熱血戰魂的移動速度加成從20/20/20/30調整爲10/20/30/40- 旋風飛斧(近戰)的傷害從125/175/225/275降低到75/125/175/225巨牙海民- 冰封魔印現在需要3下才能摧毀,而不是擁有200/220/240/260的生命值(英雄攻擊算1次,其他攻擊算0.25次)不朽屍王- 腐朽的力量偷取持續時間從25/30/35/40提高到40復仇之魂- 現在可以使用閃爍匕首- 如果你將目標移形換位到一個不可到達的區域,該目標將擁有5秒無視地形的能力劇毒術士- 劇毒新星現在會對隱身/開霧單位起作用了- 瘴氣現在會對隱身單位起作用了- 瘴氣的持續傷害從15/30/45/60重新平衡爲0/30/60/90- 毒刺的持續時間從6/8/10/12增加到6/9/12/15- 毒刺傷害不再取消恢復效果或禁用閃爍匕首- 瘟疫守衛現在具有當有等級毒刺的50%傷害效果(當瘟疫守衛和劇毒術士攻擊目標相同時,毒刺傷 害取最大值)- 瘟疫守衛的經驗獎勵從12/12/25/25提高到20/25/30/35冥界亞龍- 毒性攻擊的冷卻時間從4/3/0/0降低到0- 腐蝕外表在被末日作用時無效死靈飛龍- 基礎護甲降低1- 基礎魔法抗性從25%降低到10%術士- 致命連接現在會連接與初始目標最近的幾個目標,而不是隨機的連接範圍內目標- 暗言術的施法距離從700增加到1200- 暗言術的治療持續時間從10增加到12- 移除了混亂之雨的100點衝擊傷害- 混亂之雨的傀儡護甲從5/7/10提高到6/9/12- 混亂之雨的魔法消耗從200/250/300提高到200/300/400編織者- 初始攻擊間隔從1.7延長到1.8風行者- 集中火力的效果現在對你集火目標會持續巫醫- 死亡守衛的施法距離從400增加到600- 巫毒恢復術的作用範圍從350提高到500- 巫毒恢復術的持續魔法消耗從8/14/20/26降低到8/12/16/20(50%治療量)- 麻痹藥劑現在將眩暈幻象5秒(和小兵一樣)物品動物信使- 移動速度從300提高到350- 生命值從45提高到75奧術鞋- 移動速度加成從60降低到55莫爾迪基安的臂章- 現在不潔之力的力量獲取是在0.7秒內獲得的- 移除了不潔之力的切換冷卻黑皇杖- 卷軸價格從1300增加到1375閃爍匕首- 自殘傷害也將使你暫時無法使用閃爍匕首血精石- 增加10點攻擊力遠行鞋- 現在如果點地使用,會優先選擇目標地點325區域內的建築魔瓶- 價格從600提高到650淨化藥水- 不可共享(但可以用於友方單位)顯影之塵- 減速效果從10%增加到15%Eul的神聖法杖- 龍捲風的冷卻時間從30降低到25- 移動速度加成從35增加到40斯嘉蒂之眼- 斯嘉蒂之眼的移動/攻擊速度減緩從降低30/20增加到降低35/35飛行信使- 出兵後3分鐘纔可購買真視寶石- 價格從850提高到900邁達斯之手- 鍊金現在無法作用於死靈書單位治療藥膏- 價格從100提高到115- 不可共享(但可以用於友方單位)支配頭盔- 支配現在無法控制死靈書單位振奮寶石- 價格從2100降低到2000林肯法球- 林肯法球現在可對隊友使用來轉移增益效果漩渦- 連環閃電的作用範圍從500提高到900雷神之錘- 靜電衝擊對攻擊者的作用範圍從300提高到450- 靜電衝擊的衝擊次數從3增加到5- 連環閃電的作用範圍從500提高到900死靈書- 召喚單位的持續時間從35提高到40偵查守衛- 持續時間從6分鐘增加到7分鐘- 摧毀偵查守衛現在能獲得50金錢獎勵相位鞋- 移動速度加成從55降低到50洞察菸斗- 魔法屏障的作用範圍從500提高到900動力鞋- 移動速度加成從55降低到50輝耀- 灼燒範圍從650提高到700刷新球- 增加10點攻擊阿託斯之棍- 致殘的冷卻時間從16降低到12散夜對劍- 移動速度加成從12%增加到16%崗哨守衛- 持續時間從3分鐘增加到4分鐘- 不再提供視野- 放置後的12秒內在其周圍提供範圍150的視野暗影護符- 漸隱時間從2.4縮短到1.8影刃- 暗影步的冷卻時間從18增加到28詭計之霧- 詭計之霧作用下的單位現在在效果消失之前總是隱藏的(而不是以前那樣從小地圖上消失以及在地圖 上部分消失)樹之祭祀- 可用次數從3次增加到4次- 價格從90提高到125- 不可共享- 樹之祭祀現在可以對友方英雄使用,在其物品欄中添加一個不可疊加的樹之祭祀,如果該英雄物品欄已滿,那這一層樹之祭祀將被放在地上。該物品有60秒的冷卻時間靜謐之鞋- 靜謐之鞋重做舊版靜謐之鞋=========================完好的靜謐之鞋:+ 75 移動速度+ 3 護甲+ 3 生命值恢復主動:治療 - 20秒內恢復250點生命值。冷卻時間60秒,魔法消耗25破損的靜謐之鞋:+ 25 移動速度10秒內未受到3次以上攻擊則自動恢復可被分解新版靜謐之鞋=========================完好的靜謐之鞋:+ 85 移動速度+ 4 護甲+ 10 生命值恢復破損的靜謐之鞋:+ 60 移動速度+ 4 護甲13秒內未受到攻擊則自動恢復無法分解影之靈龕- 靈魂釋放的冷卻時間從10降低到7先鋒盾- 傷害格擋機率從70%提高到80%紛爭面紗- 現在使用空靈掛件合成,取代之前的法師長袍(屬性從+12智力變成+6智力,+3力量,+3敏捷,+3攻擊 力)- 魔法抗性弱化持續時間從20秒提高到25秒* 育母蜘蛛和魚人夜行者暫時從隊長模式中移除,很快將會重新加入

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