第一層:1、相對棱對調 R’L U2 R L’;2、相鄰棱對調 R’U’R U R’。第二層:U’F’U F U R U’R'。第三層的棱架十字(棱調色向):R’U’F’U F R。第四層頂面翻色(餘下角塊調色向):R U2 R’U’R UR’U’R U’R'。第五層調整棱塊的位置:R2 U S’U2 S U R2。第六層調整角塊位置:R2 F2 R’B’R F2 R’B R’。
三階魔方的英文官方名字叫做Rubik's Cube,也就是用魯比克教授的名字命名的,是當前最普遍的魔方種類。它每個邊有三個方塊,官方版本魔方邊長爲57毫米,三階魔方的總變化數是(8!x3^8x12!x2^12)/(2x2x3)=43,252,003,274,489,856,000或者約等於4.3x10^19.三階魔方由一個連接着六個中心塊的中心軸以及8個角塊,12個棱塊構成,當它們連接在一起的時候會形成一個整體,並且任何一面都可水平轉動而不影響到其他方塊。
魔方公式
1、第一層
先架好棱十字(要求頂層四棱的相對位置正確,也就是棱塊的側面色要和對應魔方面的中心塊的顏色相同)。小技巧:可以將目標棱塊和對應的中心塊併到一起後再參加架“十”字。再對好四個角(位置和色向都要對)。
附1:另一種方法是先將四個目標棱塊都轉上去架起“十”字,再來調節它們的相對位置,用到的公式有:1、相對棱對調 R’L U2 R L’;2、相鄰棱對調 R’U’R U R’。
2、第二層
先將第一步中做好的的魔方倒過來,一般都會出現下面三種情況(有一種特殊情況是四個中層棱都在不在頂上,而是相對錯位,此時需先用公式1或公式2將它調整出來)。
公式1: U’F’U F U R U’R'
公式2: U R U’R’U’F’U F
公式3: F2 U2 R’F2 R U2 F U’F
附2:相鄰棱對換公式:R2 U2 R2 U2 R2,此公式適用於兩相鄰棱與對應的中心塊的共同面具有相同顏色但兩棱位置交換。
3、第三層的棱架十字(棱調色向)
公式4: R’U’F’U F R
由於頂層棱不出現十字的情況有50 種,其中15種爲“一”字形,8 種爲只有中心塊,27種爲“┛”形。“┛”型的只要一次公式就架好十字,即圖8 的最後一步。所以記住從“一”字型直接轉出“十”字的公式會快很多。
公式5:F R U R’U’F’
4、頂面翻色(餘下角塊調色向)
頂面棱架起“十”字後有以下7 種情況(7 個OLL 公式):
公式6:R U2 R’U’R UR’U’R U’R'
公式7:R U2 R2 U’R2 U’R2 U2 R
公式8:R2 D’R U2 R’D R U2 R
公式9:R B R’F R B’R’F’
公式10:B’R’F’R B R’F R
公式11:R U2 R’U’R U’R’
公式12:R U R’U R U2 R’
5、調整棱塊的位置
公式13:R2 U S’U2 S U R2
公式14:R2 U’S’U2 S U’R2
特殊情形:
1)相鄰兩棱位置對。轉動U層使不對的兩個棱中的任意一個對正位置。
2)相對兩棱位置對。選擇已正確的棱中的任意一個作爲“不正確”看待。
6、調整角塊位置
公式15:R2 F2 R’B’R F2 R’B R’
公式16:R B’R F2 R’B R F2 R2
附:頂面翻色完成後共有21 種調棱、角的情況,有4 種情況只需調棱就可完成魔方還原,有3種是隻需調角就能完成的魔方還原的。
只需調棱的情況(前二者即調棱公式,後二者只需連用同一個調棱公式兩次就好):
只需調角的情況(前二者即調角公式,後者只需連用同一個調角公式兩次就好):
除以上幾種種之外,其餘的14 種既要調棱又要調角。